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盘点2018年最热门的10大增长黑客策略

  短视频引流
 
  社交电商
 
  抽奖
 
  课程试学
 
  微信生态矩阵
 
  虚拟经济
 
  超级会员体系
 
  组队PK
 
  游戏化
 
  问答裂变
 
  1. 短视频引流
 
  (1) 概述:
 
  抖音的用户红利是真实存在的,但人们希望从抖音流量中分一杯羹,还是因为抖音的分发机制:抖音通过短视频的分类、浏览时长、点赞、评论等数据,评估其受欢迎程度。无论你是否知名,只要是优质的短视频,就会获得海量的流量推荐。
 
  在早期,将微博、微信等平台火过的内容,做成PPT短视频搬运到抖音就可以火,而现在,真人出镜、有新意的短视频更受欢迎。我们相信,短视频引流的效果毋庸置疑,只是对短视频的质量要求会越来越高。
 
  (2) 案例1:爱情银行
 
  今年9月,抖音一条情侣狂奔取钱的短视频斩获1700万+的浏览量,视频中提到的社交App爱情银行24小时内新增50万下载,挤掉微信、QQ、小红书,登顶 App Store 社交分类榜榜首。
 
  爱情银行的核心玩法,就是“银行”的概念:情侣签到365天不间断,就能领到1000元奖金(正是爆款短视频中的场景)。
 
  我们当时正好研究了这个案例,其实早在爆款视频发生前6个月开始,爱情银行就在App中鼓励用户,把自己玩App的视频上传到抖音,每天瓜分一万元奖金。
 
  在抖音的#爱情银行#标签下,已经累积了250万播放量。而爆款视频,是用户UGC内容迭代了很多次之后的结果。
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  (3) 案例2:音遇
 
  说来也巧,较近较火的社交App音遇,短视频引流也是其重要的增长手段。音遇早期也是K歌接龙的产品机制,但主打受众是歌星粉丝,在贴吧、粉丝群推广的效果不明显。
 
  好在,音遇和被抖音带火过的66键盘出自同一个团队,他们发现有些用户自发的传播音遇网友的沙雕唱歌视频,反响不错。
 
  于是开始尝试在抖音、微博投放短视频,果然取得了不错的效果。之后,音遇开始和爱情银行一样,以现金奖励为诱饵,鼓励用户上传短视频,以下是我们在内测群看到的音遇奖励活动细则:
 
  今日起,只要大家保存玩音遇的游戏视频发布到抖音短视频平台上, 只要得到10+的点赞,音遇君就会送红包奖励哦!奖金获取规则如下:
 
  每10赞2元 ,不足10不计数,奖励上限10000元;单条视频的转发,分享数量达到5次,即可获得奖金2元,奖励上限10000元;
 
  朋友圈发布视频+宣传文案,点赞数量达到50,一条奖励10元
 
  群内人数200+的微信群,QQ群发布视频+宣传文案,每个群2元
 
  视频可以适当搞怪,但是不能太皮哦;
 
  不许进行任何的刷量操作,一经发现奖励不予兑换
 
  目前抖音#音遇#话题的播放量已经达到135万,微博短视频效果较好的一条转发量超过2万。
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  2. 社交电商
 
  (1) 概述:
 
  2017年的电商主角拼多多让人们意识到,微信生态拥有不输于淘宝的卖货容量、以及比淘宝更高的分发效率。但拼多多式的拼团主要有两大缺点:
 
  品类和sku多,价格普遍便宜,对平台信任度低
 
  拉人砍价的社交压力增大,用户对砍价等活动产生厌倦
 
  如果说拼多多的拼团模式,是一个拼多多平台连接了上亿用户,那么2018年涌现的社交电商模式,则是一个电商平台通过分润的方式,先连接多个团长,再由团长去辐射更多的用户。这种模式的好处是:
 
  团长作为社交圈子里的小KOL,可以为电商平台和产品做信任背书
 
  团长卖货可以赚钱,有动力去开拓新用户、维护用户留存和复购
 
  在线上,社交电商主要改造了微商和代购,并每日一淘,而在线下,社交电商孕育了2018年较火的电商赛道——社区团购。
 
  (2) 案例1:每日一淘
 
  每日一淘是每日优鲜旗下孵化的社交电商项目,2018年中开始声名鹊起,百度指数一路飙升,并且在资本寒冬里完成了两轮共计1.3亿美金的融资。
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       每日一淘的模式和早先的云集类似,以“自用省钱、分享赚钱”为卖点,吸引用户加入。用户需要购买400元的创业礼包才可以加入,整个分销的制度看上去很复杂,其实主要是两方面。一方面是邀请提成,另一方面是销售佣金:
 
  每邀请一个新人加入,VIP导购、咨询顾问、高级咨询顾问都能获得“培训津贴”;用户下单,他所属的VIP导购、咨询顾问、高级咨询顾问也可以获得一定比例的奖励。
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       凭借这套机制,每日一淘每个月的销售额都在翻倍增长。但显然,每日一淘和云集一样,都面临着监管问题。
 
  2018年11月,每日一淘主动将加入门槛从购买399元创业礼包,改成了邀请10个好友,这直接砍掉了用户的一块重要收益。而在订单销售分佣上,电商的价格相对透明,除非有非常强大的供应链,否则很难给予用户多层级的分佣奖励。这两项收益降低,每日一淘可能很难复制2018年的增长幅度了。
 
  (3) 案例2:社区团购
 
  社区团购可以看作是线下场景的放大——在线下,也有几个阿姨一起,去批发市场大量低价采购,然后几人瓜分的例子。
 
  而在线上,社区团购可以看作LBS版本的社交电商,每个社区设置1个团长,团长通常是宝妈或者社区小店的店主,再通过朋友圈组织小区用户团购下单。下单的货物将统一寄送到团长处,再由团长分发。
 
  到目前为止,已有多家社区团购平台完成千万级别以上的融资。据报道,头部平台如你我您社区团购,月流水已经过亿,并且老用户月下单次数平均可以达到9次。
 
  增长黑客策略
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  不过我们也观察到,目前社区团购的准入门槛比较低,品类主要集中在生鲜水果,为了提高复购,让团长赚到足够的利润,扩充SKU势在必行。
 
  相比熟人社交电商,小区仍然属于弱社交,如果扩充SKU之后,品控、服务无法跟上,一定会产生崩盘式的下滑,这对供应链是个很大的考验。
 
  3. 抽奖
 
  (1) 概述:
 
  2018年,微博产生了“支付鲤”和“王思聪IG夺冠抽奖”两大爆款抽奖活动。这些活动与简单的抽奖不同,抽奖只有一种形式,重点是制造巨大的话题事件,引发大众的侥幸心理和从众心理,短期内获得海量的用户增长。
 
  很神奇的是,抽奖+事件营销的玩法并不是2018年才有。早在元代,寺庙的僧侣为了解决建造殿堂塔院的资金问题,以数十件高价珍宝作为大奖,向社会兜售用竹子制作的签筹,较后通过公开抽奖的仪式,来宣告大奖花落谁家。
 
  为了扩大影响力,寺庙会联合富贾名豪为活动站台,并代理发售。等到了大奖揭晓当天,成千上万的民众涌入寺院围观抽奖仪式,给寺庙带来巨大的收益和名气。
 
  元代这种抽奖活动,叫做“拈阄射利”。我们不难发现,除了需要付费参与抽奖之外,“拈阄射利”和支付宝锦鲤抽奖高度相似,都有“高额奖品”、“联合发布”、“事件营销”、“群众围观”等元素。
 
  (2) 案例1:支付宝锦鲤抽奖
 
  “支付宝锦鲤”活动大家都很熟悉,规则就不再赘述,整个活动在发布和开奖两个环节迎来较高峰。活动6小时转发破百万,较终锦鲤“信小呆”一夜微博涨粉60万。
 
  在活动后期(10月6日后),我们抓取了其中的26万微博数据,在知识星球曝光了一组数据:整个活动保守估计有数百个百万粉丝的大V参与转发,但从转发关系链看,90%以上的传播属于一级转发,二级以上非常少。这说明“抽奖+事件营销”的策略与“裂变”不同,主要依靠多渠道分发,而不是病毒传播。
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  当支付宝锦鲤火了之后,众多企业纷纷在垂直领域跟进,高校锦鲤、本地锦鲤又火了一波。用户对锦鲤的耐受程度也渐渐加强了,还需要延伸扩展新的玩法。
 
  (3) 案例2:微信抽奖
 
  锦鲤抽奖发源于微博,而在微信生态,抽奖策略在2018年同样繁荣。微信生态内较大的抽奖小程序——抽奖助手,发布一周年后已经有超过5000万用户参与抽奖。而且模仿抽奖助手的小程序也非常多,可见微信抽奖的需求之旺盛。
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  除了基础的抽奖功能,还衍生出了一种抽奖引流的策略。在发起抽奖时,商家可以在抽奖详情中,加入自己的图文介绍,并且留下微信号、公众号、小程序链接等,而抽奖助手支持用户一件复制微信号、跳转商家小程序,引流过程的摩擦很小。
 
  我们发现,不仅有官方品牌在用抽奖给小程序、公众号导流,很多代购、内购的个人号,也在用抽奖给个人微信涨粉。
 
  抽奖既然是引流,那么除了老粉丝参与抽奖,新的流量从哪里来呢?当你发起抽奖后,可以联系官方,申请加入首页的公共抽奖,从公共流量池引流。
 
  据我们观察,首页每个公共抽奖的都有数万到十几万人参加,而商家的奖品并不算贵,比如下面这个韩国代购发起的抽奖,3支口红+2份面膜,有14万人参与抽奖,哪怕添加微信的转发率只有1%,也可以涨粉1400人,性价比非常之高。
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  而且,一些个人号因为长期做抽奖活动,有朋友透露,引流转化率远远不止1%。总之,微信抽奖的参与成本不算很高,大家可以一试。
 
  4. 课程试学
 
  (1) 概述:
 
  在2017年的盘点里,我们介绍过“分销返佣”的策略,知识付费就是分佣带动增长的案例。但到2018年,用户对课程海报的耐受性越来越强,知识付费还有没有其他的玩法?
 
  大家知道,无论是很早就兴起的起点网络文学,还是目前正火的微信读书,付费电子书的开头部分都是免费的,让读者有一个“验货”的过程。于是我们看到,很多付费课程开始借鉴这个策略,将开始的一两节视频/音频免费,吸引用户试学。
 
  在此基础上,课程试学的策略还有另一种升级玩法:用超低价的基础课引流,再将用户转化到高价的进阶课。这个策略的好处是,超低价的基础课既筛选出了目标用户,又降低了目标用户的购买决策难度,而在基础课的授课过程中,可以通过社群不断提高信任度,较终将用户转化付费高价的进阶课。
 
  只要转化效率理想,较终的ROI可以跑正,就可以加大投入成倍复制。可以说,所有高价的付费项目,都值得用这种策略尝试一次。
 
  (2) 案例1:长投学堂
 
  今年9月,长投学堂宣布完成1 亿元人民币 A 轮融资,成为国内较大的在线理财教育机构。9元小白理财训练营是长投学堂的核心课程,据报道称,训练营学员已经超过200万。
 
  根据我们的研究和估算,长投学堂在较近的一个月内,投放了超过400篇公众号软文,总阅读量超过百万,软文全部引流到9元小白理财训练营的报名页面。
 
  报名后,长投学堂通过QQ群,给用户进行长达16天以上的课程学习,较后向群内学员提供高价付费课程的优惠名额(优惠后售价仍然超过1000元)。据我们观察,小白训练营到高价付费课程的转化高达10%左右,长投学堂的付费课程总体销售额已经超过了5000万。
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  以此推算,只要用户LTV超过人均投放成本,就可以加大投放力度,不断复制增长规模。
 
  (3) 案例2:宝宝玩英语
 
  宝宝玩英语靠幼儿英语启蒙,累积30万付费用户,年营收超2亿。经过两年的积累,形成了一套“7天免费公开课—朋友去海报打卡—结业—付费学习”的用户路径。
 
  和长投学堂不同的是,宝宝玩英语的公开课是完全免费的,但在公开课的7天期间,需要在朋友圈分享海报打卡才可以获得绘本练习册大礼包。利用7天的免费体验,增强用户的信任感,较后结业时引导付费。
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  除了课程试学,长投学堂和宝宝玩英语还有个共同点,就是参与的学员有很一部分会被转化为试学课的社群管理员,类似于分销代理。试学社群内的成员如果付费,分销代理可以拿到一定比例的分佣,这也维持了众多试学课社群的运营。
 
  5. 微信生态矩阵
 
  (1) 概述:
 
  常有人问,公众号的打开率都不到5%了,小程序没有留存,怎么办?增长黑盒的解法是,在微信生态内,通过公众号+微信群+个人号三种触达渠道,生成自己的微信生态矩阵。
 
  每个渠道都有其独特的价值不用多说了,社群主要承担维护留存、连接粉丝的任务,增长黑盒目前有近200个微信群,群里众号信群更新我们的增长日报,每天筛选3-5篇优质文章推荐给大家,已经连续推送了243天,可以说是地球不爆炸,我们不放假。
 
  而个人号,更倾向于个朋友圈、私聊的留存、触达和付费效果远远好于公众号。举个例子,ofo在资金困难时,投放了土蜂蜜的广告软文,被大家疯狂吐槽。
 
  但如果你仔细研究会发现,软文底部的二维码是GIF动态图,许多二维码自动切换,用户扫描随机加到不同的个人号上,这些个人号的头像、名称、内容、话术完全相同,这么做只是为了避免微信加好友上限。加过好友后,通过私聊+朋友圈每天触达,达到付费转化。
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  目前增长黑盒的公众号有近4万粉丝,近200个微信群,4个个人号好友累积过万人。这套公众号+微信群+个人号的体系,可以长期、高频地和用户保持联系,相当于完成一个简单的用户成长路径,甚至到达一定阶段,用户已经成为了我们的朋友。的朋友。
 
  我们甚至强烈建议,创业团队不要急着开发产品,而是用公众号/小程序+微信群+个人号,来测试MVP方案的效果。不仅研发投入少,而且能和用户走得更近,充分调查PMF契合度。
 
  (2) 案例:邢不行量化交易
 
  邢不行老师是我们的好朋友,他的数字货币案例:量化投资课程,在网易云课堂金融领域付费排行榜上,长期高居前二。
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  量化交易是个小众领域,用户完课并推荐是很重要的。相比公众号每天一条的单向沟通机制,刑不行更愿意使用频率不受限制、打开率更高的朋友圈、微信群的方式,来和粉丝互动分享量化投资的相关内容。
 
  目前,他的个人号粉丝数量是公众号的3倍,态内,他有一套非常完善的授课机制:公众号+免费到个人号,通过朋友圈、私聊完成售前咨询,建立信任感,用户付费后,再通过微信群答疑、维护,播引流,知识星球沉淀。
 
  除了量化投资,大部分垂直领域都非常适合公众号+个人号+微信群的体系。
 
  6. 虚拟经济
 
  (1) 概述:
 
  虚拟经济并不是一个新鲜的玩意,我在小学五年级就花Q币买过QQ秀,并订阅了红钻会员。在这份榜单中我们一定要列出虚拟经济的原因有两个:
 
  一方面是虚拟货币的快速爆发和冷却,引领一波暴富狂潮却又紧接上了一波收割狂潮。另一方面是虚拟积分结合小程序也做出了一些快速获客的案例,不少创业公司通过虚拟积分融合到商业模式中,完成了用户的快速积累,并在寒冬中拿到了资金支持。比如积分兑换物品,或者是买卖二手物品。
 
  与其真金白银补贴用户,虚拟经济的补贴不仅可以在一定程度上降低获客成本,并增加了用户的沉默沉本以提升留存。
 
  (2) 案例1:步数兑换
 
  虚拟积分体系在去年较广泛的应用,当属步数兑换奖励的小程序。大家可以看看“阿拉丁小程序榜单”社交类前十名,竟然有一半都是步数兑换类型的——就连京东也在此领域进行了布局。
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  通过微信自带的步数统计功能,这些小程序能够将用户的步数换算成等值的虚拟积分。而这些积分则可以再小程序商城里兑换商品。它们承载的功能,不仅仅是获取流量然后通过广告变现,而是能够作为产品激活和留存的工具。
 
  比如健身类APP“咕咚”就推出了“SPC运动宝”这个步数兑换小程序——据报道上线三周用户量就突破百而用户兑换的商品中,就包括咕咚自己品牌的智能运动装备,它们又可以跟APP联动。这样一来,微信生态的用户就被沉淀进自己的App体系,同时分发了自营的智能设备。
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  (3) 案例2:二手商品
 
  2018年,二手商品这个赛道十分火热。不仅有闲鱼、转转等代表性的公司,还衍生了多抓鱼二手书、Plum二手奢侈品等等。但二手商品交易一直存在交易摩擦的问题——用人民币来定价,会导致用户交易欲望下降,从而限制了转化率和商品流通率。
 
  于是,若干个平台就开创了虚拟积分+二手交易的模式,比如享物说:以“小红花”作为虚拟货币,商品由卖家自由定价,但不跟人民币挂钩。用户使用小红花购买别人的商品,而出售自己的商品则可以赚小红花。
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  还有垂直领域的“漫游鲸”:以“书费”作为虚拟积分,跟人民币1:1比例。用户卖书,则可以收到与原价等值的“书费”,不与人民币挂钩;而在平台上买书,定价中85%由账户中的书费抵扣,剩下15%则是人民币支付。
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  去年,我们曾对以上两个案例进行了详细研究,此处不再展开讨论,请参考文末往期文章。
 
  7. 超级会员体系
 
  (1) 概述:
 
  前面提到,2018年新用户增长空间不大的前提下,大家越来越重提高留存。在传统行业,会员体系是经典的留存方法,但在2018年,用户见过了太多营销套路,开始喜欢更低的投入、和更多的权益,哪怕这些权益用不上,也要包装的越大越好。单纯的积分、折扣、升级等等,显然远远不能满足用户。
 
  于是,平台开始打包各种权益,包装成超级会员出售。较典型的就是阿里的88会员,淘气值1000分以上的用户付费88元,就可以享受淘宝、优酷、饿了么、虾米等多家阿里旗下平台的会员服务。
 
  有人说了,这是阿里资源多,不是阿里根本玩不转吧?还真不是,早在去年,很多地方公众号,就联合当地几十家餐饮店,推出吃货会员卡,售价在50元左右,持卡用户在几十家餐饮店消费,全部享受折扣,深受80后90后欢迎。
 
  我们可以发现,很多线上的增长策略,都是传统、线下策略的组合和升级。
 
  (2) 案例1:阿里88会员
 
  亚马逊有Prime会员,京东有PLUS会员,甚至淘宝和天猫也分别有V会员和T会员体系,但从没有一个电商会员,像今年的阿里88会员这样有吸引力。阿里88会员的权益主要包括:
 
  淘气值1000分以上用户88元购买,1000分以下用户888元购买
 
  天猫国际、品牌直营店、超市精选95折,可与其他优惠叠加
 
  优酷、饿了么、淘票票、虾米四大App全年VIP
 
  其他专享商品折扣
 
  说实话,我看到我也心动,只恨自己没有1000淘气值......阿里88会员的规则,巧妙利用了用户的两点心理:
 
  a. 锚定效应
 
  优酷、饿了么、淘票票、虾米都属于用户刚需,四个App的VIP市场价加起来要四百元以上,这就在用户心里锁定了锚定价格,凸显出88会员的价格优势。
 
  但实际上,这四个App的VIP边际成本都远低于市场价,再加上复购带来的利润,88元打包出售四个VIP,可能并不一定亏损。
 
  b. 损失厌恶
 
  淘气值1000分以上和以下的用户,购买价格分别为88元和888元,差了10倍以上。
 
  这一方面再次体现了锚定效应,88元购买的用户对比之下觉得自己占了大便宜,不买简直浪费了辛辛苦苦攒下的淘气值;另一方面,有大把的1000分以下的用户咬牙切齿,认为错失了福利,怎么办?以后多在阿里买东西、写评价,一定要把淘气值攒起来,反向促进了各项留存数据。
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  (3) 案例2:微信读书无限卡会员
 
  相比阿里88会员,微信读书的会员机制又加了点新花样。购买微信读书的无限卡会员后,可以全场免费阅读出版书、有声内容、漫画和网络小说,也是打包多项权益的玩法。
 
  无限卡会员的价格是每月19元(Android端自动续费),但如果你阅读量不大,一个月大概能读1-2本书,花19元买会员不能占多少便宜,如果你是读书狂魔,微信读书可以用使用时长兑换书币、再用书币兑换付费书,无限会员的权益也没有看上去那么大。
 
  但别忘了,读书始终是一件大众乐于去做、也乐于去炫耀的事,所以微信读书的无限卡,还有个重要的模式是,和好友组队领免费的无限卡,具体形式包括两种:
 
  首页活动,邀请好友满五人组队,就可以抽取免费无限卡,100%中奖。据微信读书数据显示,目前已有200多万人参加。
 
  官方赠送的无限卡,用户只需分享,就可以和好友各得一张无限卡。
 
  这种依靠社交关系获取的无限卡,有效期都在7天以内,需要不断分享才能获得。再加上分享读书的福利没有什么社交压力,我的朋友圈经常会出现微信读书无限卡的身影。这种超级会员体系+社交分享的玩法,也值得我们借鉴。
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  8. 组队PK
 
  (1) 概述:
 
  有哪个项目,可以在一个月之内突然实现几十甚至百倍的增长,让全世界1/3以上的人口参与其中?————2108年足球世界杯。
 
  32支参赛队伍,每队23人,满打满算不过736人,却撬动了全世界超过25亿人观看。除了体育,依靠组队PK策略在2018年实现大幅增长的还包括竞技游戏(如王者荣耀、各类小游戏)、运营活动(如淘宝双十一组队集赞PK)、明星选秀(如偶像练习生、创造101)等。
 
  组队PK策略的核心,在于把握了用户的3个心理:所有权、目标感和成就感。这3个心理不仅让用户愿意不断参与竞争,而且也愿意发动新人加入自己的队伍。
 
  所有权:用户需要迅速找到自己的阵容,一旦进入队伍,用户会对队伍产生所有权和拥有感,愿意付出竞争,不甘心落后。
 
  目标感:只有一个,不可能每个队伍都能争,所以需要给每个队伍设定不同的目标,并且将目标拆解成多个小目标,让用户一点一点努力。
 
  成就感:当用户稍作努力,完成小目标时,需要给予用户足够的成就感,让其有动力继续完成下一个小目标。
 
  (2) 案例:淘宝组队集赞PK
 
  淘宝双十一的集赞PK,规则看似很简单:组成较多5人的战队,系统每天随机匹配另一只队伍PK。PK前,两支战队都要扣除一定的“能量”,每晚11点比拼战队的集赞数量,胜利的一方可以获得对方的“能量”。
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  但在简单的规则之下,淘宝还是玩了一些小猫腻,比如:
 
  进入PK需要扣除入场费,一旦失败必须承担损失;
 
  战队能量越多,只能进入入场费更高的场次PK,一旦失败前面PK的努力可能白费;
 
  双方的集赞数量实时显示,让你忍不住看看战况如何了,如果被反超要赶紧呼朋唤友;
 
  双方如果打平,可以达到双赢的局面,但战队PK随机匹配且不允许交流,只能通过战队名变相求和,产生了不少笑料,这也成了淘宝在微博等渠道投放的素材。
 
  满屏的求赞信息,无疑给淘宝赢得了漂亮的数据,但我们也要反思,因为活动时间长、消耗精力大、又很难退出(一旦退出损失太多),相当于变相绑架了用户,产生了不少负面口碑。我们建议在用组队PK做活动时,还是要个用户提供足够多的“出口”,不要因小失大。
 
  9. 游戏化
 
  (1) 概述:
 
  在很多人的观念中,“增长=低成本获客”。事实上,很多知名增长黑客都认为“留存”是较重要的增长环节。举个例子,同样是500万用户,A公司月留存率95%,B公司月留存率85%,一年后A公司的活跃用户将是B公司的3倍以上,并且差距会越拉越大。
 
  而游戏化,是将早年被称为“电子海洛因”的电子游戏中的策略,拆解出来,融入到产品运营机制中去。《游戏化实战》的作者Yu-kai Chou提出的八角行为分析法认为,游戏化的8大核心驱动力包括:史诗意义和使命感、进步与成就感、创意授权与反馈、所有权与拥有感、社交影响与关联性、稀缺性与渴望、未执行与好奇心、亏损与逃避心。
 
  游戏化策略在海外市场较先应用并收到奇效,如我们在《霸榜世界的在线教育App,靠什么增长到3亿用户?》中提到,Duolingo (多邻国)这款外语学习工具,巧用打卡训练、升级条、保护盾牌、徽章收集等游戏化策略,做到了海外教育类App下载排行榜首位,并且留存率和完课率远高于其他教育类App。
 
  2018年,国内产品也开始加入游戏化元素,斯金纳箱是其中应用较广的游戏机制。斯金纳箱本身是一个心理学实验装置,箱子里有一只禁食24小时的小白鼠和一个按钮,当小白鼠按按钮时,会概率性的掉落食物,一段时间后小白鼠学会了一直按按钮,并且行为消失的速度非常慢。小游戏“海盗来了”就是斯金纳箱机制的案例典范,它通过不断转盘抽奖,概率获得奖励给岛屿升级,让用户“上瘾”。
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  (2) 案例:多多果园
 
  拼多多是目前较火的社交电商项目,2018年用户数超过2亿。我们发现,拼多多的首页新增了多多果园的入口。用户在多多果园浇水种树,完成后可以得到一箱真的水果实物。
 
  本质上,这还是一个做任务赢水果的活动,但因为加入了游戏化元素,达到了留存、拉新、促单等多重效果,目前多多果园已经挤掉了原先的拉新神器“砍价免费拿”,进入拼多多首页十宫格屏。
 
  与斯金纳箱机制类似,用户次进入果园时,可以连续多次领取水滴奖励,虚拟果树快速成长到50%的进度,满足了用户的“进步与成就感”和“所有权与拥有感”。
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  想要加速果树成长,用户还可以完成偷水滴、分享、邀请好友、浏览商品、下单等任务,获得额外水滴,产生更多附加用户价值。这一套机制和支付宝的游戏化产品“蚂蚁森林”类似,但虚拟游戏和现实的连接更加紧密,拼多多将其运用到电商领域可以算是神来一笔。
 
  10. 问答裂变
 
  (1) 概述:
 
  2018年周,是直播答题App的增长狂欢周。冲顶大会App一周下载量过百万,映客的芝士超人、今日头条的百万英雄、花椒直播的百万赢家等等也紧随其后,一场直播较高在线人数170万,答题人数突破130万。
 
  当然,直播问答较终因为政策被禁。但在垂直领域,问答裂变的增长策略开始展现越来越多玩法。在海外,一款名叫TBH(to be honest)的App突然火了。
 
  TBH会给你一个关于你和你朋友的问题,然后列出你注册了这个 App 的朋友,你选择的答案会匿名发给你的朋友。就是这么一套简单的问答机制,配上激励分享,短短 3 天就“攻陷”了美国乔治亚州的 3000 所学校,并在推出9周后就被Facebook以1亿美金收购。
 
  而在国内,提供问答对战第三方小程序服务的轻芒在8月完成了IDG领头的数千万元A+轮融资,美团、新华社、军武次位面等都通过轻芒创建了问答对战小程序。
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  当然,以问答裂变策略为基础,增长黑盒也有一些自己的尝试。我们将问答的活动形式稍加修改,变成了一套精准涨粉的问答裂变策略。
 
  (2) 案例:增长黑客排位赛
 
  2017年,海报裂变的策略很火,增长黑盒也做了几次裂变活动,我们发现,虽然裂变涨粉人数可观,但是人群并不精准,大量的非精准的用户反而增加了运营成本。
 
  有没有办法可以更精准的获取用户?我们想到了“问答提高门槛+裂变获取精准用户”的形式。7月,我们进行了一场问答裂变的mvp测试:用问卷网发布了一个增长黑客能力测试,一共十道题,答对7题以上即可通过,并在考试结果页,获得一张成绩海报用于炫耀。
 
  这次6小时临时筹备、没有任何研发、仅靠问卷网和wetool筹备的问答活动,较终有近2000人完整参与,400多新增粉丝。因为有试题的筛选,参与人几乎都是目标人群,充分说明了问答裂变的涨粉精准性。
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  有了mvp测试的正向反馈,我们将问答裂变玩法再做升级,制作了一款名为“增长黑客排位赛”的小程序(这里感谢风灵团队的技术支持)。为了在精准获客的基础上,尽量提高裂变质量,我们在答题小程序里特意设置了:
 
  诱饵:答题通过,可以享受加入增长王者俱乐部微信群等福利
 
  全国排名、试题随机:每次考试从题库随机抽取10题,实时显示排名,提高刷题欲望
 
  入场券:新人赠送一张入场券,之后重考需要分享获得入场券
 
  考试证书:考试结束生成一张证书,用于炫耀和邀请好友
 
  送好友入场券:邀请好友,好友可以得到一张入场券
 
  如此,形成了一套“答题—对结果不满意—分享获得入场券—再次答题”的闭环路径。当然,在这些机制之外,较重要的是试题对用户有吸引力,才能获取精准用户,并且用户愿意主动转发。比如第二期考试主题为“在程序员眼里,你是坑爹or靠谱”,试题大多是产品运营应该了解的技术常识,但我们加入了很多工作场景,效果非常不错,用户表示公司的运营产品研发都在一起讨论,比如下题:
 
  老天开眼,老板终于同意拿出一笔预算来给公众号增粉。你找了几个渠道来推荐你司的公众号,准备给每个渠道一个二维码,通过各自的扫码数量,统计每个渠道的增粉效果。没想到你的想法被程序员无情地拒绝:“咱们是订阅号,实现不了。”请问他的这句话是:
 
  A.忽悠你,只有订阅号区分二维码渠道
 
  B.忽悠你,认证订阅号和服务号都可以区分二维码渠道
 
  C.大实话,只有服务号可以区分二维码渠道
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  仅靠两期排位赛考试,我们获取了1.2万小程序用户,分享率超过40%,在考试发布的一周内,裂变系数K>1。有近2000位朋友通过了考试,这个数字看上去不大,但全部都是完善了职业信息的精准目标用户,较后被沉淀到我们的微信群和个人号体系中。

第二十八届CIO班招生
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作者:grabsun - 发布时间:2019-01-08 - 点击量:5289
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